Français
English
Español
Deutsch
العربية (Standard)
العربية (Marocain)
العربية (Algérien)
العربية (Tunisien)
ⵜⴰⵎⴰⵣⵉⵖⵜ (Tamazight)
✨ IA Médicale
🩺 Assistant médical mondoclib.com

Dictez, puis appuyez sur ⏹ pour lancer l'analyse.

🤖 GLM 5.3 Flash : Gratuit dans VS Code

GLM 5.3 Flash : Gratuit dans VS Code — Guide complet
Votre santé retrouvée
GLM 5.3 Flash : Utilisation gratuite dans VS Code — Guide complet

Dr. N. Moatassime — INPE 101270072
1, rue Salé, Appt. N° 4, Hassan – Rabat

Données sécurisées · Remboursement SNSS 5,00 € · Remboursement SNSS

🇨🇳
GLM 5.3 Flash
Zhipu AI
🧠
Paramètres
320B / 18B actifs
📐
Contexte max
1M tokens
⚖️
Licence
MIT

🤖 GLM 5.3 Flash : Gratuit dans VS Code

Aucune clé API requise — Découvrez comment utiliser le dernier modèle de Zhipu AI gratuitement comme agent de codage

📋 1. Introduction : GLM 5.3 Flash, le nouveau champion de Zhipu AI

Lancé il y a seulement une semaine, GLM 5.3 Flash est le tout dernier modèle de Zhipu AI (Tsinghua University, Pékin). Il s’agit d’un modèle à 320 milliards de paramètres dont seulement 18 milliards sont actifs, grâce à une architecture Mixture of Experts (MoE).

Distribué sous licence MIT, ce modèle nativement multimodal dispose d’une fenêtre de contexte d’un million de jetons. La vidéo source démontre qu’il est possible de l’utiliser entièrement gratuitement dans Visual Studio Code, sans aucun abonnement API, via l’extension client officielle.

Cette solution de pointe est proposée à un prix très compétitif pour ceux qui souhaitent l’utiliser via API, mais l’accent est mis ici sur son utilisation gratuite en tant qu’agent de codage.

🏗️ 2. Architecture : 320B paramètres, MoE, 18B actifs

GLM 5.3 Flash repose sur une architecture hybride combinant un modèle expert et une optimisation d’inférence :

Caractéristique Détail
Paramètres totaux 320 milliards
Paramètres actifs 18 milliards (MoE — seule une fraction est activée par inférence)
Architecture Mixture of Experts (MoE) + Transformer
Modalités Nativement multimodal (texte, vision, audio)
Fenêtre de contexte 1 000 000 tokens
Licence MIT (open-source)
Lancement Une semaine avant la publication de la vidéo

🔍 Analyse

L’architecture MoE permet de réduire drastiquement le coût d’inférence tout en conservant une capacité de modèle massif. Avec seulement 18 milliards de paramètres actifs, GLM 5.3 Flash est extrêmement rapide et économe en ressources, tout en rivalisant avec des modèles bien plus lourds comme Claude Opus 4.8.

📊 3. Benchmarks : GLM 5.3 Flash surpasse Claude Opus 4.8

Les évaluations de performance montrent une nette amélioration par rapport aux modèles précédents et une capacité à rivaliser avec les meilleurs modèles haut de gamme :

Benchmark GLM 5.3 Flash Claude Opus 4.8 Avantage
Terminal Bench 2.1 84 63 GLM 5.3 Flash
DeepSWE Bench 185 GLM 5.3 Flash
Capacités globales Presque identiques, voire supérieures Très élevées GLM 5.3 Flash

🔍 Analyse

Sur le benchmark Terminal Bench 2.1, GLM 5.3 Flash obtient un score de 84, contre 63 pour Claude Opus 4.8. Sur DeepSWE Bench, GLM 5.3 Flash atteint 185. On peut affirmer que GLM 5.3 Flash possède des capacités presque identiques, voire supérieures, à celles de Claude Opus 4.8, à une fraction du coût.

💰 4. Tarifs et licence : un rapport qualité/prix imbattable

GLM 5.3 Flash est distribué sous licence MIT, ce qui signifie qu’il est libre d’utilisation, de modification et de distribution. Pour ceux qui préfèrent l’utiliser via API :

Critère GLM 5.3 Flash Claude Opus 4.8
Prix actuel (Open Router) 0,075 $ / M tokens d’entrée Très élevé
Réduction en cours -50 % sur Open Router
Prix de sortie 0,25 $ / M tokens Très élevé
Licence MIT Propriétaire
Version gratuite ✅ Extension VS Code ✅ Limitée
Test gratuit ✅ Playground + HuggingChat ✅ Limité

🔍 Analyse

Avec un prix de 0,075 $ par million de tokens d’entrée (avec la réduction de 50 % actuelle) et 0,25 $ par million de tokens de sortie, GLM 5.3 Flash est extrêmement abordable comparé à Claude Opus 4.8. Et pour un usage en agent de codage dans VS Code, il est totalement gratuit.

💻 5. Installation : l’extension client dans VS Code

Pour utiliser GLM 5.3 Flash gratuitement, il faut installer l’extension client Z.ai (de Zhipu AI) depuis le marché des extensions VS Code :

  • Étape 1 : Ouvrir Visual Studio Code
  • Étape 2 : Aller dans le marché des extensions (Ctrl+Shift+X)
  • Étape 3 : Rechercher l’extension Z.ai Code (client de codage de Zhipu AI)
  • Étape 4 : Installer l’extension
  • Étape 5 : Une fois installée, l’extension apparaît dans la barre latérale
  • Étape 6 : Cliquer sur l’icône pour ouvrir le panneau de l’agent de codage

🔍 Fonctionnement

Cet agent de codage fonctionne directement intégré à VS Code. Aucune clé API externe n’est nécessaire. L’extension fournit le client entièrement gratuitement pendant une durée limitée, avec un crédit initial de 0,50 $ offert à la création du compte.

🆓 6. Utilisation gratuite : crédits et modèles disponibles

Après installation, vous accédez à votre profil où vous pouvez voir :

Élément Détail
Crédit initial 0,50 $ offert à la création du compte
Modèle gratuit recommandé GLM 5.3 Flash 4 — entièrement gratuit
Modèle gratuit secondaire GLM 5.3 Flash 2.1 — entièrement gratuit
Prix entrée/sortie (modèles gratuits) Gratuit (0 $ / 0 $ par million de tokens)
Dernier modèle de la série GLM5 GLM 5.3 Flash — lancé par Zhipu AI

🔍 Note importante

Le crédit de 0,50 $ n’est pas utilisable si vous optez pour la version gratuite. Les modèles payants peuvent être testés avec ce crédit, mais les modèles GLM 5.3 Flash 4 et GLM 5.3 Flash 2.1 sont entièrement gratuits sans aucune limitation de coût.

🧠 7. Démonstration : création d’un jeu de dactylographie « Oldfall »

La vidéo démontre la puissance de GLM 5.3 Flash en créant un jeu de dactylographie complet appelé Oldfall. Voici le déroulement :

  • Prompt initial : « Construis un jeu de dactylographie Oldfall » (une seule ligne)
  • Mode Planification : le client génère des informations pour élaborer un plan complet avant de coder
  • Question interactive : le système demande quel gestionnaire de texte utiliser — l’utilisateur choisit HTML et JavaScript pur avec canvas, zéro étape de compilation
  • Collecte d’informations : le modèle collecte des données via Internet si nécessaire
  • Plan complet : un plan détaillé est présenté avant le passage en mode action

🔍 Le concept Oldfall

Dans le jeu Oldfall, des mots tombent du haut de l’écran et le joueur doit les taper au clavier avant qu’ils ne touchent le sol. Le jeu combine entraînement à la dactylographie et amusement, avec différents niveaux de difficulté, des effets sonores et un système de score complet.

⚡ 8. Mode Action : exécution et génération du code

Une fois le plan validé, l’utilisateur bascule du mode Planification au mode Action :

  • Transition : le système passe en mode exécution et commence à travailler sur le projet
  • Réflexion : le modèle réfléchit correctement avant d’agir (période de réflexion d’une seconde environ)
  • Génération rapide : le code est ensuite écrit en 2 à 3 secondes, renvoyé par blocs successifs
  • Fichiers séparés : HTML, CSS et JavaScript sont correctement structurés dans des fichiers distincts
  • Base de mots : plus de 600 mots sont collectés (certains de 3 lettres, d’autres de 10 lettres)
  • Total : 735 mots uniques, avec seulement 7 mots de plus de 8 lettres

🔍 Performance observée

Le processus de réflexion prend plus de temps que l’exécution elle-même. Une fois la réflexion terminée, le code est généré très rapidement — environ 2 à 3 secondes pour écrire et renvoyer des centaines de lignes de code. Le fichier JavaScript final dépasse 650 lignes.

🎮 9. Le jeu Oldfall : fonctionnalités et gameplay

Le jeu final est pleinement fonctionnel avec des fonctionnalités impressionnantes :

Fonctionnalité Description
Gameplay Taper les mots qui tombent avant qu’ils ne touchent le sol
Niveaux de difficulté Facile / Difficile — sélectionnable via un label
Effets sonores Excellent son correspondant aux actions du jeu
Score final Affiche le score, le niveau/type, le meilleur score et le temps de frappe
Statistiques Vitesse, précision, meilleur score — tout est affiché
Nouvelle partie Possibilité de recommencer une partie après la fin
Mots uniques 735 mots uniques dans la liste (7 mots de plus de 8 lettres)

🔍 Verdict du testeur

Le testeur donne une note de 10/10. Le jeu est décrit comme « vraiment génial » avec un son et des fonctionnalités parfaits. Le modèle a même corrigé automatiquement certaines erreurs rencontrées pendant le développement.

✅ 10. Résultat final : test, vérification et solde

Après la génération du code, plusieurs points ont été vérifiés :

  • Fichiers créés : index.html, fichier CSS, fichier JavaScript — tous séparés et bien structurés
  • Test initial : le premier test n’a pas fonctionné, mais le système a détecté l’erreur et l’a corrigée automatiquement
  • Validation de syntaxe : le système a effectué une validation croisée des ID et des mots vides
  • Correction d’erreurs : les erreurs rencontrées ont été résolues en arrière-plan par l’agent
  • Test final : le jeu fonctionne parfaitement, avec sons, scores et statistiques

🔍 Solde inchangé

À la fin de la démonstration, le solde du compte est exactement le même qu’au début : 0 $. Le modèle gratuit GLM 5.3 Flash a été utilisé sans aucun coût, confirmant qu’il s’agit bien d’une utilisation entièrement gratuite dans l’extension client VS Code.

🔍 11. Expérience utilisateur : observations et astuces

Points clés observés lors de la démonstration :

  • Rapidité : le modèle fourni par défaut (GLM 5.3 Flash) est beaucoup plus rapide que les modèles fournis par des tiers
  • Gestion des erreurs : si une erreur apparaît, il suffit de réessayer — cela fonctionne généralement
  • Réflexion vs action : la phase de réflexion prend plus de temps que l’exécution elle-même
  • Blocs de code : le code est renvoyé par blocs successifs (Bloc 1, Bloc 2, Bloc 3, etc.)
  • Autorisations : le système demande l’autorisation de lecture et de modification automatique des fichiers
  • Redémarrage : après redémarrage de l’éditeur, le jeton est réinitialisé — cela n’a pas d’importance
  • Structure : même sans précision explicite, le code est correctement structuré en fichiers séparés

🔍 Astuce

Pour une expérience optimale, utilisez le mode Planification d’abord pour élaborer le plan, puis passez en mode Action pour l’exécution. Le système posera des questions si quelque chose est ambigu, ce qui permet d’affiner le résultat.

🏆 12. Verdict : pourquoi utiliser GLM 5.3 Flash dans VS Code

Récapitulatif des avantages de GLM 5.3 Flash :

Critère GLM 5.3 Flash
Coût dans VS Code Gratuit (modèles Flash 4 et 2.1)
Performance Surpasse Claude Opus 4.8 sur Terminal Bench 2.1
Licence MIT (open-source)
Vitesse Très rapide grâce aux 18B paramètres actifs
Contexte 1 million de tokens
Multimodal Nativement multimodal

🎯 Synthèse finale

GLM 5.3 Flash est un excellent choix pour un agent de codage gratuit dans VS Code. Avec ses 320 milliards de paramètres (18 milliards actifs), sa licence MIT, son contexte d’un million de tokens et ses performances rivalisant avec Claude Opus 4.8, il offre un rapport qualité/prix imbattable — d’autant plus qu’il est totalement gratuit dans l’extension client. La démonstration du jeu Oldfall prouve sa capacité à générer un projet complet et fonctionnel en quelques minutes.

🤖 Besoin d’aide avec les IA médicales ?

Le Dr Moatassime utilise l’IA médicale lors de ses téléconsultations et peut vous orienter vers l’outil adapté à vos besoins de santé.

📅 Prendre rendez-vous

© 2026 Dr N. Moatassime • Remboursement SNSS 5,00 € • Remboursement SNSS

☀️
FR | ع